Protesto Digimon

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Re: Protesto Digimon

Mensagem por TerriLopz em Sab Nov 15, 2014 11:31 pm

Dragon escreveu:*em questão de marketing

A Toei e a Bandai não sabem monetizar Digimon, fato. Podiam fazer um app de v-pet pra smartphones, teria gasto 0 de produção e lucro pra puxar dinheiro com o rodo, mas o que eles fazem? All star rumble. Sim eu tou odiando muito esse jogo.

Fato, demorei semanas pra achar um V-Pet decente. E é tudo bugado. E tem alguns pagos... Tem gente mais interessado em ganhar dinheiro com Digimon do que os próprios criadores.

Por outro lado, Pokémon lança até rolos de folha higiênica com a cara do Pikachu.
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por FireKilljoy em Dom Nov 16, 2014 7:25 am

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Re: Protesto Digimon

Mensagem por Rayana em Dom Nov 16, 2014 12:51 pm

Enquanto isso, no twitter da Toei...
http://shopping.toei-anim.co.jp/system/item_search/q=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%A8/

Não significa nada, só achei o timing engraçado.
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por FireKilljoy em Dom Nov 16, 2014 4:02 pm

Ah gente, não sei pq tanto ódio dos Digifãs por Pokémon e seus fãs!
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por Takuya em Dom Nov 16, 2014 5:08 pm

Eu não odeio, só não gosto nem me importo.
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por Odin em Dom Nov 16, 2014 8:07 pm

Eu sempre critiquei o marketing de Digimon ferrenhamente, principalmente quando a volta de um hiatus é Digimon Xros Wars.

No Ocidente Digimon by Saban foi alterado para ter sua imagem mais próxima a de Pokemon e perdendo, mesmo que pouco, parte de sua maturidade. Um erro terrível a Bandai AINDA deixar Digimon nas mãos da Saban que não sabe trabalhar a franquia em toda a América. Isso no Japão é pior, onde Digimon tem um marketing fraco e tem uma visibilidade baixíssima. Deixando de lado muitas vezes o melhor da franquia, seus Digimons, seus personagens, seu vasto universo, basicamente tudo de Digimon não é exposto. Apegando seus produtos apenas ao que é mostrado no anime. Isso também se deve ao fato de que Digimon se afastou muito do V-Pet. Digimon desde o
World 3 não teve um jogo que empolgue até vir Re;Digitize.

A Bandai vem trabalhando, não é bem culpa deles o fracasso de Digimon AQUI no ocidente. O fracasso se deve ao fato de Digimon ter tentado ser o inimigo de Pokemon, quando na verdade deveria ter tentado conquistar o seu espaço pelas incontáveis diferenças ao invés de tentar rivalizar com um nome muito maior e mais solido. Se fosse exposto o universo de Re:Digitize, a OST não tivesse sido alterada. X-Evolution tivesse sido bem trabalhado, algumas mudanças idiotas de nomes e a identidade da franquia não tivesse mudado tanto, talvez hoje, Digimon fosse grande...

E teríamos Digimon Musou Extreme Legends e Digimon Musou Empires. q
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por FireKilljoy em Dom Nov 16, 2014 8:58 pm

Odin escreveu:O fracasso se deve ao fato de Digimon ter tentado ser o inimigo de Pokemon, quando na verdade deveria ter tentado conquistar o seu espaço pelas incontáveis diferenças ao invés de tentar rivalizar com um nome muito maior e mais solido.
Concordo em gênero, número e grau!
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por aswq em Dom Nov 23, 2014 6:23 am

O fracasso não se deve ao facto de Digimon no ocidente ser comercializado como inimigo de Pokemon (isso até deu um boost), o fracasso veio depois de Frontier. Depois de Frontier Digimon morreu em termos comerciais no ocidente que até ai havia bons produtos e tinha sucesso.
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por Takuya em Seg Nov 24, 2014 11:23 am

Pokémon tem a vantagem dos jogos, que são imensamente mais populares que qualquer um de Digimon. E hoje em dia a indústria de jogos é muito mais poderosa que outras, então mesmo que nunca houvesse um anime de Pokémon a franquia continuaria sendo muito mais relevante no Ocidente, Digimon nunca pôde competir com isso.

Agora, no quesito anime, eu acredito que o sucesso de ambos foi equivalente, Digimon marcou tanto quanto Pokémon, sendo visto como rival/cópia ou não, mas marcou.
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Re: Protesto Digimon

Mensagem por Rayana em Seg Nov 24, 2014 12:11 pm

O que eu acho interessante no meio disto tudo, ao ler-vos, é que parece consenso geral associar fracasso à falta de sucesso económico ou à falta de popularidade. No seio da máquina empresarial, não duvido que seja esse o critério mais importante; entretanto, uma vez que não sou acionista da Bandai (nem me interessa para nada os números) não consigo deixar de pensar que se calhar dentro do departamento responsável pelo projecto Digimon já se dêem por satisfeitos com os objectivos que têm vindo a conquistar, priorizando ou satisfazendo outras metas igualmente importantes (ou mais humildes, dentro dos seus limites de orçamento) que não estejam forçosamente ligadas ao objectivo último de enriquecer os sócios e acionistas.

Respeito e compreendo a vontade dos fãs de ter mais jogos com melhor qualidade e reconhecimento; entretanto, também é preciso compreender que há mais variantes a considerar do que apenas dinheiro, ou a potencial preguiça de o ganhar, para justificar essa lacuna.
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Re: Protesto Digimon

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