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[RPG] Regras - RPG do Facebook
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[RPG] Regras - RPG do Facebook
- Tópico destinado a postagem das Regras do Jogo/RPG da página Digimon Adventure Tri Brasil. -
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1 - As postagens deverão conter textos interpretativos de seu movimento junto de seus Digimon. Nada menos do que isso será aceito, e algo mal feito não irá garantir EXP ou Dinheiro para o participante. Ele será alertado sobre isso e poderá refazer sua postagem.
O que são Textos interpretativos? Pesquise aqui: https://www.google.com.br/
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2 - O texto do participante pode ser pequeno, grande ou médio. Ele deverá sempre respeitar a primeira regra.
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3 - O participante pode tentar interferir na história de outros participantes. Porem ele não terá a garantia de que os participantes irão responder a sua postagem. Ele não pode também postar que mudou algo com 100% de certeza na história de outra pessoa, deverá postar a "intenção" de que pretende fazer algo, assim garantindo que os outros participantes tenham a chance de se defender, ajudar ou seja la o que estiver acontecendo.
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4 - O número de Digimon que cada participante pode ter é ilimitado, porem ele terá que comprar cada um com o Dinheiro que tiver.
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5 - A quantidade de Dinheiro e EXP que cada participante ganhar será mostrada a ele como uma resposta a seu comentário no jogo. O Mestre do jogo vai ter salvo todo o Dinheiro e EXP que cada jogador tiver, porem cada jogador deve salvar em um documento de texto as suas informações para que possa continuar sem problemas com sua aventura.
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6 - Os jogadores devem respeitar as regras impostas sobre cada postagem. Cada parte de sua aventura será influenciada pelo local, história, ambiente, objetos, natureza e até mesmo pessoas e/ou Digimon que estiverem presentes. É sábio que os participantes levem em consideração cada palavra da descrição do Mestre.
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7 - Os pontos de EXP que cada participante ganhar vão se acumulando, e ele pode usa-los quando quiser e em qual Digimon quiser. Quando ele decidir que seu Digimon vai evoluir, ele deve mostrar ele evoluindo dentro de sua postagem na Aventura. Se ele decidir pode deixar seu Digimon sem evoluir, na forma que ele quiser. Seus pontos de EXP serão descontados e será avisado pelo Mestre como resposta a sua postagem na aventura.
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8 - Quando o participante decidir pegar um Novo Digimon, ele deve deixar claro dentro de sua postagem na aventura o nome do Digimon e como ele fez para recrutar tal Digimon para seu time. Seu Dinheiro será descontado e será avisado pelo Mestre como resposta a sua postagem na aventura.
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9 - Participantes que ficarem inativos por mais de 3 postagens novas, terão seus registros arquivados. Se decidirem retornar poderão pedir ao Mestre através de um comentário em uma das postagens da aventura.
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10 - Comentários fora do assunto da Aventura/Jogo/RPG serão apagados. Se o curtidor da página insistir no erro ele será punido de acordo com as regras da página.
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11 - O único que tem o poder para responder a postagem dos participantes da Aventura é o Mestre. Outros curtidores da página ou participantes da Aventura não podem fazer o mesmo, e a resposta será apagada de imediato. Se quiserem interferir, participar ou aparecer na Aventura de outros participantes devem fazer isso em seus próprios comentários.
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12 - O participante deve respeitar a Linha Evolutiva do Digimon que tiver em seu time, e também respeitar a quantidade de EXP que ele precisa para evoluir. Inventar coisas que não existem, mudar evoluções ou ignorar a quantidade de EXP que tem, será alertado e sua postagem será desconsiderada. Ele poderá refazer a postagem se quiser.
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13 - Os participantes serão alertados pelo Mestre quando uma nova parte da Aventura for postada na página. O alerta vai ser entregue como resposta a ultima postagem que o participante tiver feito.
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14 - Se o participante quiser usar imagens em seus comentários da Aventura ele tem total liberdade para isso. Porem ele não deve usar imagens de conteúdo impróprio ou adulto, a postagem será apagada se isso acontecer.
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15 - O participante deve fazer apenas UM comentário dentro de cada parte da Aventura, é proibido postar mais de um comentário. Ele será alertado do que aconteceu e seus comentários serão apagados, deixando apenas o primeiro.
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16 - Qualquer dúvida que os participantes tiverem deve ser postada junto de seu comentário na Aventura. O Mestre vai ler e responder junto com a entrega da EXP e do Dinheiro.
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17 - O tempo da resposta do Mestre vai variar entre algumas horas e dois dias. Se algo acontecer e o Mestre não puder responder a tempo, ele vai avisar de alguma forma.
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18 - Novos participantes podem entrar na Aventura quando quiserem. Devem apenas postar sua inscrição na primeira postagem do Jogo, que terá seu Link postado junto a todas as novas postagens da Aventura, e em seguida começarem sua Aventura.
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19 - Os participantes devem seguir a ordem das partes da Aventura, não importa quando tiverem começado. Todas as partes vão estar sempre disponíveis.
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20 - Cabe a vocês mesmos manterem a história de seus personagens fluindo, salvar tudo o que escrevem é algo inteligente a se fazer. Não cobrem o Mestre esse tipo de coisas.
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21 - Em caso de Fusões ou Transformações o participante deve avisar o que esta fazendo dentro de seu comentário. Seguindo a quantidade de EXP e Dinheiro necessários para chegar a nova forma.
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22 - Você vai ganhar 10 de EXP e 10 de Dinheiro para cada participação no jogo. Mais do que isso apenas em eventos especiais, isso será anunciado com antecedência quando for acontecer.
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23 - Ao começar a aventura o participante deve escolher apenas UM Digimon da lista. Esse Digimon obviamente não será cobrado. Respeitando os Digimon que são proibidos de serem escolhidos como iniciais.
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24 - Chame seu Digimon como quiser. Use o Digivice que quiser. Crie a fala nos NPCs. Treine e fique super forte. A história é SUA! Apenas siga as Regras e o que o Mestre Postar. Se algo for proibido, não faça!
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25 - É permitido ao participante editar sua postagem quantas vezes quiser ANTES DO JULGAMENTO DO MESTRE! Depois que ele tiver julgado você não pode mais!
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26 - O participante deve postar no tópico do Banco no Grupo sempre que comprar um novo Digimon ou Evoluir um de seus Digimon. Dessa maneira deixamos as coisas mais organizadas para os jogadores e também para o Mestre.
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Bom Jogo a todos!
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1 - As postagens deverão conter textos interpretativos de seu movimento junto de seus Digimon. Nada menos do que isso será aceito, e algo mal feito não irá garantir EXP ou Dinheiro para o participante. Ele será alertado sobre isso e poderá refazer sua postagem.
O que são Textos interpretativos? Pesquise aqui: https://www.google.com.br/
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2 - O texto do participante pode ser pequeno, grande ou médio. Ele deverá sempre respeitar a primeira regra.
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3 - O participante pode tentar interferir na história de outros participantes. Porem ele não terá a garantia de que os participantes irão responder a sua postagem. Ele não pode também postar que mudou algo com 100% de certeza na história de outra pessoa, deverá postar a "intenção" de que pretende fazer algo, assim garantindo que os outros participantes tenham a chance de se defender, ajudar ou seja la o que estiver acontecendo.
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4 - O número de Digimon que cada participante pode ter é ilimitado, porem ele terá que comprar cada um com o Dinheiro que tiver.
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5 - A quantidade de Dinheiro e EXP que cada participante ganhar será mostrada a ele como uma resposta a seu comentário no jogo. O Mestre do jogo vai ter salvo todo o Dinheiro e EXP que cada jogador tiver, porem cada jogador deve salvar em um documento de texto as suas informações para que possa continuar sem problemas com sua aventura.
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6 - Os jogadores devem respeitar as regras impostas sobre cada postagem. Cada parte de sua aventura será influenciada pelo local, história, ambiente, objetos, natureza e até mesmo pessoas e/ou Digimon que estiverem presentes. É sábio que os participantes levem em consideração cada palavra da descrição do Mestre.
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7 - Os pontos de EXP que cada participante ganhar vão se acumulando, e ele pode usa-los quando quiser e em qual Digimon quiser. Quando ele decidir que seu Digimon vai evoluir, ele deve mostrar ele evoluindo dentro de sua postagem na Aventura. Se ele decidir pode deixar seu Digimon sem evoluir, na forma que ele quiser. Seus pontos de EXP serão descontados e será avisado pelo Mestre como resposta a sua postagem na aventura.
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8 - Quando o participante decidir pegar um Novo Digimon, ele deve deixar claro dentro de sua postagem na aventura o nome do Digimon e como ele fez para recrutar tal Digimon para seu time. Seu Dinheiro será descontado e será avisado pelo Mestre como resposta a sua postagem na aventura.
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9 - Participantes que ficarem inativos por mais de 3 postagens novas, terão seus registros arquivados. Se decidirem retornar poderão pedir ao Mestre através de um comentário em uma das postagens da aventura.
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10 - Comentários fora do assunto da Aventura/Jogo/RPG serão apagados. Se o curtidor da página insistir no erro ele será punido de acordo com as regras da página.
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11 - O único que tem o poder para responder a postagem dos participantes da Aventura é o Mestre. Outros curtidores da página ou participantes da Aventura não podem fazer o mesmo, e a resposta será apagada de imediato. Se quiserem interferir, participar ou aparecer na Aventura de outros participantes devem fazer isso em seus próprios comentários.
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12 - O participante deve respeitar a Linha Evolutiva do Digimon que tiver em seu time, e também respeitar a quantidade de EXP que ele precisa para evoluir. Inventar coisas que não existem, mudar evoluções ou ignorar a quantidade de EXP que tem, será alertado e sua postagem será desconsiderada. Ele poderá refazer a postagem se quiser.
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13 - Os participantes serão alertados pelo Mestre quando uma nova parte da Aventura for postada na página. O alerta vai ser entregue como resposta a ultima postagem que o participante tiver feito.
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14 - Se o participante quiser usar imagens em seus comentários da Aventura ele tem total liberdade para isso. Porem ele não deve usar imagens de conteúdo impróprio ou adulto, a postagem será apagada se isso acontecer.
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15 - O participante deve fazer apenas UM comentário dentro de cada parte da Aventura, é proibido postar mais de um comentário. Ele será alertado do que aconteceu e seus comentários serão apagados, deixando apenas o primeiro.
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16 - Qualquer dúvida que os participantes tiverem deve ser postada junto de seu comentário na Aventura. O Mestre vai ler e responder junto com a entrega da EXP e do Dinheiro.
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17 - O tempo da resposta do Mestre vai variar entre algumas horas e dois dias. Se algo acontecer e o Mestre não puder responder a tempo, ele vai avisar de alguma forma.
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18 - Novos participantes podem entrar na Aventura quando quiserem. Devem apenas postar sua inscrição na primeira postagem do Jogo, que terá seu Link postado junto a todas as novas postagens da Aventura, e em seguida começarem sua Aventura.
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19 - Os participantes devem seguir a ordem das partes da Aventura, não importa quando tiverem começado. Todas as partes vão estar sempre disponíveis.
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20 - Cabe a vocês mesmos manterem a história de seus personagens fluindo, salvar tudo o que escrevem é algo inteligente a se fazer. Não cobrem o Mestre esse tipo de coisas.
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21 - Em caso de Fusões ou Transformações o participante deve avisar o que esta fazendo dentro de seu comentário. Seguindo a quantidade de EXP e Dinheiro necessários para chegar a nova forma.
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22 - Você vai ganhar 10 de EXP e 10 de Dinheiro para cada participação no jogo. Mais do que isso apenas em eventos especiais, isso será anunciado com antecedência quando for acontecer.
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23 - Ao começar a aventura o participante deve escolher apenas UM Digimon da lista. Esse Digimon obviamente não será cobrado. Respeitando os Digimon que são proibidos de serem escolhidos como iniciais.
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24 - Chame seu Digimon como quiser. Use o Digivice que quiser. Crie a fala nos NPCs. Treine e fique super forte. A história é SUA! Apenas siga as Regras e o que o Mestre Postar. Se algo for proibido, não faça!
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25 - É permitido ao participante editar sua postagem quantas vezes quiser ANTES DO JULGAMENTO DO MESTRE! Depois que ele tiver julgado você não pode mais!
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26 - O participante deve postar no tópico do Banco no Grupo sempre que comprar um novo Digimon ou Evoluir um de seus Digimon. Dessa maneira deixamos as coisas mais organizadas para os jogadores e também para o Mestre.
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Bom Jogo a todos!
Graizen- Child (Seichouki)
- Comportamento :
Mensagens : 157
Data de inscrição : 30/10/2013
Idade : 35
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