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A História de Digimon Masters.
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A História de Digimon Masters.
Bom, a história é um crossover com base em Digimon Savers, existe elementos de todas as 5 primeiras temporadas na série somados a elementos originais. Muita gente joga e não presta atenção no roteiro do jogo, então vou contar de forma resumida o que se passa, já que não dá pra repetir as Main Quests. Vamos ao que interessa.
Prólogo: “O Digital World costumava ser um mundo separado do mundo humano. Mas agora, o Digital Gate está aberto e os dois mundos estão conectados. Não acho que todos os Digimons sejam ruins assim como não acho que todos os humanos sejam bons. Sim… Agora está mudando. Se o incidente de 15 anos atrás nunca tivesse acontecido… Eu sinto falta da paz no Digital World como nos velhos tempos…
Você pode… Trazer de volta essa paz?”
Capítulo 1: A invasão do mundo real.
A história começa com você começando a ser um agente da DATs (Digital Accident Tatic Squad). O chefe da DATs, Satsuma Rentarou (Richard Sampson) lhe treina pessoalmente.
Após completo o breve treinamento, ele lhe envia a Yokohama Village para falar com as Agentes de campo, Miki e Megumi, onde recebe o segundo treinamento.
Completando este treinamento, está na hora de começar as missões como agente da DATs.
As múltiplas missões são desde ajudar os moradores de Yokohama que possuem problemas com as aparições dos Digimons até fazer as missões de emergência da DATS e procurar pelo filho do casal Noguichi que foi perdido quando bebê no Digital World, mas o principal é ajudar o doutor Akihiro Kurata em suas investigações.
Completando as missões em Yokohama Village, você é ordenado a ir para o Digital World, especificamente, Western Village.
Nesse lugar, Akihiro Kurata busca as razões para as aparições de tantos Digimons no mundo real, apesar das atitudes questionáveis do doutor que pede até para jogar bombas nos Leomons.
Chegando a um local específico, Widnerss Area, Akihiro encontra um artefato interessante, uma Dark Tower e essa construção o fascina e o intriga, já que para ele, a Dark Tower não está funcionando.
Então as investigações continuam em Wind Valley e Digimon Farm.
Chegamos ao fim do lado direito do Mapa, Ruined Historic para a conclusão das investigações de Kurata e por neste lugar em espécial, haver duas Dark Towers sem funcionar.
Mas a forma grossa que Kurata fez suas investigações deixa o senhor de Western, SaberLeomon, realmente furioso e por causa disso ele decide usar seu exército para atacar o mundo humano, especificamente, Oil Refinary.
Agora a missão muda de caráter e o objetivo é parar a invasão de SaberLeomon e seu exército. Os digimons trazidos por ele causa inúmeros problemas e seu objetivo também é ajudar os trabalhadores.
Após terminar de ajudar os funcionários de Oil Refinary, seu objetivo é justamente derrotar o senhor de Western, SaberLeomon.
Prólogo: “O Digital World costumava ser um mundo separado do mundo humano. Mas agora, o Digital Gate está aberto e os dois mundos estão conectados. Não acho que todos os Digimons sejam ruins assim como não acho que todos os humanos sejam bons. Sim… Agora está mudando. Se o incidente de 15 anos atrás nunca tivesse acontecido… Eu sinto falta da paz no Digital World como nos velhos tempos…
Você pode… Trazer de volta essa paz?”
Capítulo 1: A invasão do mundo real.
A história começa com você começando a ser um agente da DATs (Digital Accident Tatic Squad). O chefe da DATs, Satsuma Rentarou (Richard Sampson) lhe treina pessoalmente.
Após completo o breve treinamento, ele lhe envia a Yokohama Village para falar com as Agentes de campo, Miki e Megumi, onde recebe o segundo treinamento.
Completando este treinamento, está na hora de começar as missões como agente da DATs.
As múltiplas missões são desde ajudar os moradores de Yokohama que possuem problemas com as aparições dos Digimons até fazer as missões de emergência da DATS e procurar pelo filho do casal Noguichi que foi perdido quando bebê no Digital World, mas o principal é ajudar o doutor Akihiro Kurata em suas investigações.
Completando as missões em Yokohama Village, você é ordenado a ir para o Digital World, especificamente, Western Village.
Nesse lugar, Akihiro Kurata busca as razões para as aparições de tantos Digimons no mundo real, apesar das atitudes questionáveis do doutor que pede até para jogar bombas nos Leomons.
Chegando a um local específico, Widnerss Area, Akihiro encontra um artefato interessante, uma Dark Tower e essa construção o fascina e o intriga, já que para ele, a Dark Tower não está funcionando.
Então as investigações continuam em Wind Valley e Digimon Farm.
Chegamos ao fim do lado direito do Mapa, Ruined Historic para a conclusão das investigações de Kurata e por neste lugar em espécial, haver duas Dark Towers sem funcionar.
Mas a forma grossa que Kurata fez suas investigações deixa o senhor de Western, SaberLeomon, realmente furioso e por causa disso ele decide usar seu exército para atacar o mundo humano, especificamente, Oil Refinary.
Agora a missão muda de caráter e o objetivo é parar a invasão de SaberLeomon e seu exército. Os digimons trazidos por ele causa inúmeros problemas e seu objetivo também é ajudar os trabalhadores.
Após terminar de ajudar os funcionários de Oil Refinary, seu objetivo é justamente derrotar o senhor de Western, SaberLeomon.
Odin- Child (Seichouki)
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Re: A História de Digimon Masters.
Hm: você está jogando este game pra contar tudo detalhadamente, né?
Me gusta do tópico Genna- cahan, Odin. Só queria saber se é só isso que acontece no Digimon Masters ou você ainda não terminou de jogar.
Me gusta do tópico Genna- cahan, Odin. Só queria saber se é só isso que acontece no Digimon Masters ou você ainda não terminou de jogar.
Re: A História de Digimon Masters.
Juny_Lee escreveu:Hm: você está jogando este game pra contar tudo detalhadamente, né?
Me gusta do tópico Genna- cahan, Odin. Só queria saber se é só isso que acontece no Digimon Masters ou você ainda não terminou de jogar.
Eu jogo o GDMO desde seu lançamento, tem nego que diz que sou famoso no server (q). O jogo está empacado a quase 6 meses sem novos mapas e como eu já fiz todas as quests disponíveis (Inclusive as de Maze até F4) e tenho Tamer LV99 eu não ando jogando como antigamente. Só que eu percebi que o pessoal, no geral, joga sem olhar as quests e eu me atrai justamente por ser algo que queria muito ver na franquia, um crossover de verdade.
Em breve vou trazer o resto da história, mas ainda tá bem no começo.
Odin- Child (Seichouki)
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Re: A História de Digimon Masters.
Adorei o topico, algumas coisas eu já tinha pescado enquanto jogava, mas outras não. Alguns podem não gostar, mas eu acho bacana isso de pegarem elementos das diversas temporadas e criarem algo único pro jogo xD
Takuya- Administrador
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Re: A História de Digimon Masters.
Capítulo 2: Caminhando na escuridão.
Depois da derrota de SaberLeomon, os agentes da DATS recebem informações de que um humano está interferindo no mundo Digital, os dados se cruzam com o as investigação sobre as Dark Towers e sobre o garoto Noguichi. Os Agentes da Dats vão para o outro lado de Western, investigar uma área em especial chamada de Dark Tower Wasteland.
Na área entre Western Village e DarkTower Wasteland existe Western Area: West e esta área em espécial há vários resto das DarkTowers.
No meio do caminho, você encontra com Falcomon, um simpático digimon pássaro que pede sua ajuda, ele está machucado e quer ajuda para encontrar Ikuto, que é seu amigo.
Continuando o caminho, você chega a DarkTower Wasteland onde a presença do próximo inimigo é confirmada, um garoto arrogante aparece sobre um SkullGreymon.
Akihiro e você continuam a investigar as Dark Towers e o curioso fato de que dentro da área de sua ação, seus Digimons não podem evoluir, dando significado ao seu funcionamento.
Falcomon continua procurando pelo Ikuto, mesmo machucado.
Com as informações necessárias reunidas, as investigações seguem rumo a um outro ponto do Digital World, onde há presença das Dark Towers e as informações sobre o filho perdido dos Noguichi se cruzam mais uma vez, Ice Land.
Continua...
Depois da derrota de SaberLeomon, os agentes da DATS recebem informações de que um humano está interferindo no mundo Digital, os dados se cruzam com o as investigação sobre as Dark Towers e sobre o garoto Noguichi. Os Agentes da Dats vão para o outro lado de Western, investigar uma área em especial chamada de Dark Tower Wasteland.
Na área entre Western Village e DarkTower Wasteland existe Western Area: West e esta área em espécial há vários resto das DarkTowers.
No meio do caminho, você encontra com Falcomon, um simpático digimon pássaro que pede sua ajuda, ele está machucado e quer ajuda para encontrar Ikuto, que é seu amigo.
Continuando o caminho, você chega a DarkTower Wasteland onde a presença do próximo inimigo é confirmada, um garoto arrogante aparece sobre um SkullGreymon.
Akihiro e você continuam a investigar as Dark Towers e o curioso fato de que dentro da área de sua ação, seus Digimons não podem evoluir, dando significado ao seu funcionamento.
Falcomon continua procurando pelo Ikuto, mesmo machucado.
Com as informações necessárias reunidas, as investigações seguem rumo a um outro ponto do Digital World, onde há presença das Dark Towers e as informações sobre o filho perdido dos Noguichi se cruzam mais uma vez, Ice Land.
Continua...
Odin- Child (Seichouki)
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Re: A História de Digimon Masters.
Gostei muito dá ideia ,recentemente eu criei um projeto parecido com o teu porem trata-se de um doujin com screens do jogo(n~~ao é propaganda não é so que achei incrivel a
gente ter pensando em algo parecido só que de maneiras diferentes
Você pretemde seguir como se fosse uma série mesmo com vários cápitulo?
gente ter pensando em algo parecido só que de maneiras diferentes
Você pretemde seguir como se fosse uma série mesmo com vários cápitulo?
spikehunter- Baby 2 (Younenki II)
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Re: A História de Digimon Masters.
spikehunter escreveu:Gostei muito dá ideia ,recentemente eu criei um projeto parecido com o teu porem trata-se de um doujin com screens do jogo(n~~ao é propaganda não é so que achei incrivel a
gente ter pensando em algo parecido só que de maneiras diferentes
Você pretemde seguir como se fosse uma série mesmo com vários cápitulo?
Exatamente. No caso, os capítulos são o número de atualizações até agora contando com o início do jogo, no caso. 5
Odin- Child (Seichouki)
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Capítulo 3 - A guerra no infinito.
A DATS então chega a gelada terra de Ice Land. Dessa vez, a presença das Dark Towers está, praticamente em todos os lugares.
O ponto de chegada é Snowstorn Village, onde a DATS monta sua base. Kurata continua suas investigações em Ice Land tentando descobrir o motivo dos digimons dessa área são tão resistente ao frio.
Continuando as investigações, os agentes da DATS se dirigem pra Snowman Village. Enfim o filho do casal Noguichi é encontrado, mas ele foi criado por Digimons, ele sente que é um Digimon
Ao norte de Snowman village, Kurata e a DATS chegam numa área chamada Distorted Data Village encontrando artefatos interessantes.
Nessa área em especial, um artefato é encontrado por Kurata e lhe chama muita atenção, o Digimental da Coragem.
Continuando a ajudar Kurata em suas investigações e os Digimons da área, você percebe os restos das Dark Towers espalhadas pelo mapa.
Ao estar terminando suas missões, você vê o que parecia inimaginável, uma aliança entre o Digimon Kaiser e Kurata. Ele pede ajuda ao Kaiser para usar suas Dark Towers e enviar um Sinal de controle usando as torres.
“Você sabe, Kurata, essas torres não estão em funcionamento…”
“Sim, eu sei, mas elas podem ser úteis para mim. Kaiser, vamos montar uma aliança.”
“Ok, mas lembre-se, este mundo é meu”
Tudo isso leva a fronteira norte de Ice Land, Infinite Ice Wall.
Neste lugar, você encontra Ikuto e o convence de que ele é humano, mas precisa ajudar Falcomon que continua doente. Terminando de ajudá-lo, Ikuto e Falcomon ficam seguros nessa parte alta de Infinite Ice Wall.
Chegando perto do desfiladeiro, um Digimon nunca antes visto ataca todos na área e isso chama a atenção dos Guardiões da Rede, os Royal Knights.
O Cavaleiro santo, Dukemon aparece e diz que apesar das ações dos humanos, eles ainda são benéficos ao Digital World, por isso ainda os observa.
Com isso o Diretor Chefe da Dats, Yushima, diz que o único modo de convencer Dukemon a se aliar a DATS é mostrando que um Royal Knight está do lado deles, Yushima conta também que o parceiro de Satsuma, Kudamon, pertence aos Royal Knights e lhe diz para pedir ao mesmo seu Holy Ring, sendo esse, o único modo de provar que não estão do lado do Digimon Kaiser ou Kurata.
Dukemon é convencido pelo Holy Ring e junto a você, começam a destruir os Gizumons, um a um.
Mas isso não é o suficiente e Dukemon diz que o único modo de destruir todos os Gizumons na área é avisando ao senhor de Ice land e um dos 12 Olympus Twelve, Mercurymon. Mercurymon aparece e junto a você e Dukemon, devastam todos os Gizumons de Ice Land.
Depois da batalha, Kurata e o Digimon Kaiser desaparecem sem deixar rastros.
Próximo capítulo: Abaixo do céu negro e o deserto vermelho...
Odin- Child (Seichouki)
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Re: A História de Digimon Masters.
Acho que ficou mais interessante a partir deste último capítulo postado...
Uma parceria entre vilões no crossover me gusta, adorei esta aliança, pelo andar da carruagem não espero algo fail.
Imaginei o Kurata traindo o Kaiser, parece-me algo possível vindo do Kurata.
Uma parceria entre vilões no crossover me gusta, adorei esta aliança, pelo andar da carruagem não espero algo fail.
Imaginei o Kurata traindo o Kaiser, parece-me algo possível vindo do Kurata.
Matt_K01- Child (Seichouki)
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Re: A História de Digimon Masters.
Capítulo 4: Abaixo do céu negro e o deserto vermelho.
A DATS continua investigando arduamente tanto o Digimon Kaiser quanto Akihiro Kurata, ambos que desaparam após a derrota em Infinte Ice Wall. Até que uma pista finalmente chega aos ouvidos da DATS. O Digimon Kaiser apareceu no céu de Maze e dominou a área sagrada.
As Ruínas de Maze, na área de Western tem um pedaço do passado do Digital World além da grande biblioteca dentro da pirâmide. SaberLeomon junto com seus Leomons que guardavm a área foram derrotados e todas as armadilhas do deserto ativadas pelo Kaiser, todos os mecânimos que abrem as portas de Maze estão fechados. Agora, junto ao Senhor de Western, SaberLeomon, o maquinista Starmon, o investigador SuperStarmon e os Leomons que guardam a área, terão que descobrir os objetivos do Kaiser e talvez impedi-lo.
Derrotando alguns soldados do Kaiser espalhados pelo mapa, os Scout ordenam você a ativar os Devices que totalizam 5 e eles são guardados por poderosos Boltmons.
-Rock:
-Dark:
-Flame:
-Poison:
-Strength:
Pouco a pouco você e os seus aliados começam a passar pelas armadilhas e abrir as portas para entrar em Maze, então o senhor de Maze, Anubismon, aparece no Altar do Deserto em forma de projeção, como um fantasma.
Ele diz que o Kaiser dominou toda a pirâmide e o aprisionou no topo dela. Ele oferece ajuda para que você possa prosseguir com o objetivo de parar o Kaiser.
Para entrar na pirâmide, é necessário derrotar o Guardião do Inferno, Cerberusmon. Após derrotado, a porta que leva para dentro da pirâmide está aberta.
O único modo de entrar em Maze é pelo andar mais baixo, pelo subsolo, começando por B2.
Existem muitos Leomons caídos por toda a área.
Após ajudar os Leomons caídos na área, derrotar os Soldados do Kaiser e desativar os mecânismo de defesa há mais dois Devices para serem ativados, o Blood e o Fanatics.
Anubismon aparece e lhe guia pelo labirinto, para assim chegar em B1.
Nessa área o objetivo é simplesmente abrir a entrada para o próximo andar. Derrotando os soldados do Kaiser e abrindo as portas, é hora de ativar o ultimo Device, o Berserk.
Após ativado, Anubismon aparece novamente para lhe guiar pelo labirinto. Ele avisa que a partir de agora as coisas serão diferente e que dessa vez a influência do Kaiser será muito maior, tornando difícil a passagem pelo labirinto. Os Leomons não conseguiram alcançar essa área, então tudo é praticamente desconhecido a partir de agora.
Odin- Child (Seichouki)
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