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O Realizador: Hosoda Mamoru
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Re: O Realizador: Hosoda Mamoru
@Dragon: Ah, é? Não sabia. Lá se vai aprendendo estas pequenas coisas. xD
@A7ac4ma: É, já vi que sim em algumas imagens. São todos parecidos.
@A7ac4ma: É, já vi que sim em algumas imagens. São todos parecidos.
Re: O Realizador: Hosoda Mamoru
É verdade que o estilo da animação dos filmes do Hosoda é muito peculiar. O gajo gosta de tudo muito certinho e cheio de detalhes; quando falas no Hosoda pensas logo em cenários simétricos, computadores com sistemas operativos que existem na vida real (Windows 98, Macs, Windows 7, Ubuntu), e as televisões que aparecem têm logótipos de marcas conhecidas como a sony ou a phillips. Os canais que os personagens assistem são conhecidos (CNN news, etc). Então, como devem imaginar, o Hosoda não ia escolher qualquer animador.
O responsável por estes detalhes todos no mundo real chama-se Takaaki Yamashita. Foi ele quem fez os cenários e actuou como director de animação nos 4 filmes de Adventure/02 (Do nascimento do Koromon, Bokura no WarGame, Golden Digimentals e A Vingança de Diaboromon). Isso nota-se bem pelos detalhes absurdamente realistas dos 4 filmes.
Além destes filmes, anotem: Summer Wars (2009), o 6º filme de One Piece "Omatsuri Danshaku" (2005), Toki o Kakeru Shoujo (2006), e o filme que mencionei no post anterior, Ookami Kodomo no Ame to Yuki (2012).
O Yamashita criou os cenários e os layouts de todos os filmes do Hosoda, até ao momento.
PS.: Li por aí que o responsável por animar o "ciberespaço" do filme de digimon, com aqueles cenários todos brancos com fitas em volta, foi o Mori Hisashi. Acho que faria todo o sentido, porque o sujeito é fantástico também. E o facto de ele ter trabalhado no filme 6 de OP e em "Toki o Kakeru Shoujo" faz-me acreditar que é verdade. Só não o afirmo porque ele não aparece no cast de Summer Wars quando fuço no google, e faria sentido, já que o "mundo digital" deste filme é praticamente igual ao de Bokura no WarGame.
O responsável por estes detalhes todos no mundo real chama-se Takaaki Yamashita. Foi ele quem fez os cenários e actuou como director de animação nos 4 filmes de Adventure/02 (Do nascimento do Koromon, Bokura no WarGame, Golden Digimentals e A Vingança de Diaboromon). Isso nota-se bem pelos detalhes absurdamente realistas dos 4 filmes.
Além destes filmes, anotem: Summer Wars (2009), o 6º filme de One Piece "Omatsuri Danshaku" (2005), Toki o Kakeru Shoujo (2006), e o filme que mencionei no post anterior, Ookami Kodomo no Ame to Yuki (2012).
O Yamashita criou os cenários e os layouts de todos os filmes do Hosoda, até ao momento.
PS.: Li por aí que o responsável por animar o "ciberespaço" do filme de digimon, com aqueles cenários todos brancos com fitas em volta, foi o Mori Hisashi. Acho que faria todo o sentido, porque o sujeito é fantástico também. E o facto de ele ter trabalhado no filme 6 de OP e em "Toki o Kakeru Shoujo" faz-me acreditar que é verdade. Só não o afirmo porque ele não aparece no cast de Summer Wars quando fuço no google, e faria sentido, já que o "mundo digital" deste filme é praticamente igual ao de Bokura no WarGame.
Rayana- Ultimate (Kyuukyokutai)
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Re: O Realizador: Hosoda Mamoru
Parece que o 1º musoko do homenzito nasceu na segunda. (é incrível como notícias como essa são divagadas ^^'')
Re: O Realizador: Hosoda Mamoru
Shoutmon DX escreveu:Parece que o 1º musoko do homenzito nasceu na segunda. (é incrível como notícias como essa são divagadas ^^'')
Nice! o.O (Suponho que seja para não misturar o artista com o ser humano? Pessoalmente tento não misturar, embora com alguns autores isso seja impossível; a vida deles é a arte xD)
Pode ser estúpido, mas saber disso fez-me pensar, "Será por isso que o último filme dele fala sobre uma mãe que dá à luz duas crianças?". Ainda que sejam criaturas-lobo, segundo o resumo do filme; geralmente as nossas vivências pessoais inspiram novas obras.
Rayana- Ultimate (Kyuukyokutai)
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Re: O Realizador: Hosoda Mamoru
Rayana Wolfer escreveu:É verdade que o estilo da animação dos filmes do Hosoda é muito peculiar. O gajo gosta de tudo muito certinho e cheio de detalhes; quando falas no Hosoda pensas logo em cenários simétricos, computadores com sistemas operativos que existem na vida real (Windows 98, Macs, Windows 7, Ubuntu), e as televisões que aparecem têm logótipos de marcas conhecidas como a sony ou a phillips. Os canais que os personagens assistem são conhecidos (CNN news, etc). Então, como devem imaginar, o Hosoda não ia escolher qualquer animador.
Isso explica por que os Jinnouchi preferem computadores da Dell, porque Wabisuke e Sakuma têm um iPhone, o King Kazma é patrocinado pela Adidas, o supercomputador que o Riichi "pegou emprestado" era da NEC e vemos as criancinhas do filme jogando em seus Nintendo DSi (foi tão kikcass ver o Mansuke protegendo o King Kazma usando seu DS, só falhou no fato de o DS não precisar do cabo ligado no computador, porque isso não existe de verdade).
Mamoru Hosoda é simplesmente F****, ele não só criou uma aventura virtual como também passou lições muito importantes de união da família e superação de momentos muito complicados.
Super FOG- Child (Seichouki)
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Re: O Realizador: Hosoda Mamoru
xDD Eu diria que o Hosoda tem bom olho para escolher os melhores artistas e colocá-los ao serviço das suas histórias.
Encontrei dois videos que mostram a qualidade de animação dos artistas que trabalham para ele. Olhem só a fluidez das animações!
Takaaki Yamashita (animou os cenários do mundo real nos filmes de Digimon Adventure):
Hisashi Mori (segundo os comentários deste artigo ele terá animado os cenários que se passam no mundo digital da internet)
Mas acho que o Hosoda não é só mestre em escolher bons animadores. Ele também sabe gerir uma boa narração e trabalha muito bem com o som - ele não tem quaisquer problemas em fazer silêncios cheios de significado.
Sabem onde é possível ver isso? No CD Drama de Digimon Adventure 02 chamado "Tegami".
http://rainbow09.dreamwidth.org/56238.html
Este CD drama também foi dirigido pelo Hosoda - e aqui vocês não têm imagens para avaliar.
Tipo, eu sei que é digimon e que como sou fã sou suspeita para falar, mas acho que está mesmo muito bem feito - este CD Drama capturou a personalidade do Yamato de uma forma que nunca vimos tão aprofundada em quaisquer dos filmes ou episódios. xD
Encontrei dois videos que mostram a qualidade de animação dos artistas que trabalham para ele. Olhem só a fluidez das animações!
Takaaki Yamashita (animou os cenários do mundo real nos filmes de Digimon Adventure):
Hisashi Mori (segundo os comentários deste artigo ele terá animado os cenários que se passam no mundo digital da internet)
Mas acho que o Hosoda não é só mestre em escolher bons animadores. Ele também sabe gerir uma boa narração e trabalha muito bem com o som - ele não tem quaisquer problemas em fazer silêncios cheios de significado.
Sabem onde é possível ver isso? No CD Drama de Digimon Adventure 02 chamado "Tegami".
http://rainbow09.dreamwidth.org/56238.html
Este CD drama também foi dirigido pelo Hosoda - e aqui vocês não têm imagens para avaliar.
Tipo, eu sei que é digimon e que como sou fã sou suspeita para falar, mas acho que está mesmo muito bem feito - este CD Drama capturou a personalidade do Yamato de uma forma que nunca vimos tão aprofundada em quaisquer dos filmes ou episódios. xD
Última edição por Rayana em Qui Abr 11, 2013 10:16 am, editado 1 vez(es)
Rayana- Ultimate (Kyuukyokutai)
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Re: O Realizador: Hosoda Mamoru
Eu fico impressionado em como consegue esse tipo de material, Rayana. Meus parabéns, ótimo tópico!
Sinceramente, eu acho Digimon não é nada sem Hosoda Mamoru. E tiramos pelos tempos atuais. Hoje, a série tomou um gráfico mais tecnológico, design mais perfeitinho e até uma história com monstros mais poderosos afim de explorar o que há de mais fantástico e explosivo do universo de Digimon, porém não se vê mais aquele realismo, aqueles detalhes simples, mas apaixonantes e que te deixavam de coração na mão. Até mesmo, creio eu, que o simbologismo tenha decaído ao longo dos anos, enquanto no início até as músicas comunhavam com a história e marcavam uma época, sem parecer rotineiras músicas de marketing infantil.
Creio eu, que a falta que esse cara deixou em Digimon é o motivo mais forte (além de muitos outros, é claro) pela série ter perdido a popularidade a nível mundial que marcou vidas.
Sem mais, Hosoda Mamoru foi o que tornou Digimon Adventure um diferencial entre tantos outros animes no mercado naquela época.
Sinceramente, eu acho Digimon não é nada sem Hosoda Mamoru. E tiramos pelos tempos atuais. Hoje, a série tomou um gráfico mais tecnológico, design mais perfeitinho e até uma história com monstros mais poderosos afim de explorar o que há de mais fantástico e explosivo do universo de Digimon, porém não se vê mais aquele realismo, aqueles detalhes simples, mas apaixonantes e que te deixavam de coração na mão. Até mesmo, creio eu, que o simbologismo tenha decaído ao longo dos anos, enquanto no início até as músicas comunhavam com a história e marcavam uma época, sem parecer rotineiras músicas de marketing infantil.
Creio eu, que a falta que esse cara deixou em Digimon é o motivo mais forte (além de muitos outros, é claro) pela série ter perdido a popularidade a nível mundial que marcou vidas.
Sem mais, Hosoda Mamoru foi o que tornou Digimon Adventure um diferencial entre tantos outros animes no mercado naquela época.
W.D.- Baby 2 (Younenki II)
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