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Furos de Adventure 02
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Re: Furos de Adventure 02
Rayana_Wolfer escreveu:
Mas então, isso não remove todo o significado simbólico do último episódio de Adv? 'xD
Sim, remove todo o significado simbólico não só do último episódio, mas de Adventure em si. Não é a toa que DA02 sempre me deixou com uma sensação de "comi e não gostei" todas as vezes que assisti.
Takuya- Administrador
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Re: Furos de Adventure 02
kk, eu acho que foi um pretexto muito mal elaborado. +1
Apenas. Uma desculpa para tirar os antigos e ter de recomeçar os níveis do zero com os novos. O que não era necessário. Os digimentals e as jogresses dariam um bom foco se fossem melhor desenvolvidos e menos randoms. Até mesmo com os antigos.
Apenas. Uma desculpa para tirar os antigos e ter de recomeçar os níveis do zero com os novos. O que não era necessário. Os digimentals e as jogresses dariam um bom foco se fossem melhor desenvolvidos e menos randoms. Até mesmo com os antigos.
NatanYagami- Baby 2 (Younenki II)
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Re: Furos de Adventure 02
eu acho que foi um pretexto muito mal elaborado. +2
Tinham que afastar os antigos personagens, isto é, tirar o foco deles e trazer para os novatos. O problema é como eles fizeram isso: começaram modificando a própria personalidade dos veteranos (Taichi e Sora que o digam), passou a bloquear os poderes destes (e cá entre nós os veteranos são mais poderosos que os novatos.. lol) e por fim, quando chegou no arco "a temporada foi pro brejo" (de acordo com o Rafa), abusaram do protagonismo. Poderiam ter desenvolvido de uma forma bem natural usando os 8 personagens de Adventure e os 4 novatos de DA02. Ficaria meio Diaboromon Strikes Back, que aliás é muito mais legal que a temporada toda, na minha opinião...
Tinham que afastar os antigos personagens, isto é, tirar o foco deles e trazer para os novatos. O problema é como eles fizeram isso: começaram modificando a própria personalidade dos veteranos (Taichi e Sora que o digam), passou a bloquear os poderes destes (e cá entre nós os veteranos são mais poderosos que os novatos.. lol) e por fim, quando chegou no arco "a temporada foi pro brejo" (de acordo com o Rafa), abusaram do protagonismo. Poderiam ter desenvolvido de uma forma bem natural usando os 8 personagens de Adventure e os 4 novatos de DA02. Ficaria meio Diaboromon Strikes Back, que aliás é muito mais legal que a temporada toda, na minha opinião...
Convidado- Convidado
Re: Furos de Adventure 02
Mimi-chan escreveu:Poderiam ter desenvolvido de uma forma bem natural usando os 8 personagens de Adventure e os 4 novatos de DA02. Ficaria meio Diaboromon Strikes Back, que aliás é muito mais legal que a temporada toda, na minha opinião...
Aw gawd, THIS!!
Aquele filme fez em 30 minutos o que Adventure Zero Two não conseguiu fazer em 50 episódios!
Alguém comentava hoje no twitter, que "Hunters e Zero Two" estão com alguns tópicos em comum. Eu assino em baixo aqui.
Estamos de acordo que o principal "furo" de Zero Two é o trabalho com os protagonistas.
- Na tentativa de não descartar totalmente o Taichi, Koushirou e Yamato, acabaram não desenvolvendo convenientemente o Daisuke e a turma dele.
- Na tentativa de desenvolver o Daisuke e a turma dele, acabaram não desenvolvendo adequadamente o Taichi e o respectivo grupo.
Olha, eu gosto muito de Digimon, e até acho a ideia de apresentar um protagonista diferente refrescante. MAS, pessoalmente, não acredito que esta "mudança de protagonista" funcione, pelo menos, não desta forma brusca, quase violenta, para quem assiste.
Quando a gente faz uma história, há todo um universo e regras que foram criadas para desenvolver aqueles personagens, daquele jeito. Mudar os personagens implica mudar as regras do jogo, ou pelo menos adaptá-las. E sabem o que isso significa, né? Plot holes inevitáveis.
Eu até respeito a cultura japonesa, mas acho quase irritante esta mania que eles têm em colocar o "velho protagonista" como aquele senpai paciente, professor do "novo protagonista" (o Kouhai).
Acho que deviam colocar os dois protagonistas (o novo e o velho) como rivais. Mas não como o Tagiru, q vê o senpai dele como "algo a ultrapassar". Falo de confronto de ideais mesmo. Usar as fraquezas do protagonista antigo em benefício do novo, para dar-lhe carisma. E acreditem, isso ia dar o que falar!
Rayana- Ultimate (Kyuukyokutai)
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Re: Furos de Adventure 02
Rayana_Wolfer escreveu:
Alguém comentava hoje no twitter, que "Hunters e Zero Two" estão com alguns tópicos em comum. Eu assino em baixo aqui.
Então deixa eu esconder a prova do crime... XD Sim, fui eu que fiz a comparação de Hunter e Zero Two. É uma proporção: Adventure esta para Xros Wars assim como Zero Two esta para Hunters. O incrível é as semelhanças das histórias...
Todos listaram diversos defeitos de Zero Two aqui, mas um que ninguém citou e eu faço questão de citar é o fator Perigo. Se não, vejamos: Em Adventure (bem como em Xros Wars) eles vão parar num mundo que eles não conhecem, tem que se virar (MUDAR LITERALMENTE) para sobreviver e ainda salva o mundo dos Digimon (e o deles também). Esse fator Perigo eu não vi em Zero Two (muito menos em Hunters), somente em alguns episódios perdidos. O Fator Perigo é o que OBRIGA o desenvolvimento dos personagens, expõem as suas fraquezas e incentiva a mudança. Também é nesse fator que os personagens (e porque não, a gente?) aprendem alguma lição. O Fator Perigo eu só vi em Adventure, Xros Wars e Frontier (que coincidentemente, são as minhas três TOP).
Enfim, esse é o meu ponto de vista.
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Re: Furos de Adventure 02
HHCG escreveu:Rayana_Wolfer escreveu:
Alguém comentava hoje no twitter, que "Hunters e Zero Two" estão com alguns tópicos em comum. Eu assino em baixo aqui.
Então deixa eu esconder a prova do crime... XD Sim, fui eu que fiz a comparação de Hunter e Zero Two. É uma proporção: Adventure esta para Xros Wars assim como Zero Two esta para Hunters. O incrível é as semelhanças das histórias...
Todos listaram diversos defeitos de Zero Two aqui, mas um que ninguém citou e eu faço questão de citar é o fator Perigo. Se não, vejamos: Em Adventure (bem como em Xros Wars) eles vão parar num mundo que eles não conhecem, tem que se virar (MUDAR LITERALMENTE) para sobreviver e ainda salva o mundo dos Digimon (e o deles também). Esse fator Perigo eu não vi em Zero Two (muito menos em Hunters), somente em alguns episódios perdidos. O Fator Perigo é o que OBRIGA o desenvolvimento dos personagens, expõem as suas fraquezas e incentiva a mudança. Também é nesse fator que os personagens (e porque não, a gente?) aprendem alguma lição. O Fator Perigo eu só vi em Adventure, Xros Wars e Frontier (que coincidentemente, são as minhas três TOP).
Enfim, esse é o meu ponto de vista.
No caso, falei umas mil vezes no forúm isso, mas ninguém se quer leu
Disse uma porrada de vezes "Toei não sabe fazer sequência de digimon" ou "Eles devem colar na geladeira um lembrete : Não vamos fazer sequência de uma temporada tão foda" , minha maior indireta de Adveture com Zero Two e Xros Wars com Hunters .
Convidad- Convidado
Re: Furos de Adventure 02
DikPeach92 escreveu:HHCG escreveu:Rayana_Wolfer escreveu:
Alguém comentava hoje no twitter, que "Hunters e Zero Two" estão com alguns tópicos em comum. Eu assino em baixo aqui.
Então deixa eu esconder a prova do crime... XD Sim, fui eu que fiz a comparação de Hunter e Zero Two. É uma proporção: Adventure esta para Xros Wars assim como Zero Two esta para Hunters. O incrível é as semelhanças das histórias...
Todos listaram diversos defeitos de Zero Two aqui, mas um que ninguém citou e eu faço questão de citar é o fator Perigo. Se não, vejamos: Em Adventure (bem como em Xros Wars) eles vão parar num mundo que eles não conhecem, tem que se virar (MUDAR LITERALMENTE) para sobreviver e ainda salva o mundo dos Digimon (e o deles também). Esse fator Perigo eu não vi em Zero Two (muito menos em Hunters), somente em alguns episódios perdidos. O Fator Perigo é o que OBRIGA o desenvolvimento dos personagens, expõem as suas fraquezas e incentiva a mudança. Também é nesse fator que os personagens (e porque não, a gente?) aprendem alguma lição. O Fator Perigo eu só vi em Adventure, Xros Wars e Frontier (que coincidentemente, são as minhas três TOP).
Enfim, esse é o meu ponto de vista.
No caso, falei umas mil vezes no forúm isso, mas ninguém se quer leu
Disse uma porrada de vezes "Toei não sabe fazer sequência de digimon" ou "Eles devem colar na geladeira um lembrete : Não vamos fazer sequência de uma temporada tão foda" , minha maior indireta de Adveture com Zero Two e Xros Wars com Hunters .
Errar uma vez é humano, Errar duas vezes, é aceitável. Mas se a TOEI não aprender e errar pela terceira vez é porque é muita burrice... Aguardemos as cenas dos próximos capítulos...
Henry Aric- Child (Seichouki)
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Re: Furos de Adventure 02
HHCG escreveu:
Errar uma vez é humano, Errar duas vezes, é aceitável. Mas se a TOEI não aprender e errar pela terceira vez é porque é muita burrice... Aguardemos as cenas dos próximos capítulos...
Se na 2ª tentativa tá sendo trágico do jeito que está, espero sinceramente que não tentem uma 3ª, seria o fim da franquia -qq
Takuya- Administrador
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Mensagem Pessoal : Freedom comes when you learn to let go
Re: Furos de Adventure 02
sera que esses buracos em digimon 02 não são feitos de proposito??
só pra ter gente falando e comentando a respeito?? eu hein...
não tem explicação nenhuma essas coisas estranhas...
o Daemon é o pior de todos porque vem do nada e vai embora tbm do nada!!!
só pra ter gente falando e comentando a respeito?? eu hein...
não tem explicação nenhuma essas coisas estranhas...
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Raninoyuuki Brunno- Baby 1 (Younenki I)
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Re: Furos de Adventure 02
Como a Ray bem disse uma vez, as vezes acho que 02 é um universo alternativo onde nada faz sentido hauahuahauhauha e agora Hunters também. Ambas continuações que não acrescentam nada (ou pouco) ao universo da qual se originaram e que não foram bem trabalhadas. Pior que eu já falei disso tantas vezes que fica difícil criar um argumento novo, mas digamos que tudo envolve dinheiro + falta de interesse com a história + falta de cuidado com a parte criativa.
Dragon- Ultimate (Kyuukyokutai)
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